html5与css3权威指南第三版是HTML5与css3领域公认的标杆之作,被读者誉为系统学习html5与css3的著作和Web前端工程师案头必备图书之一。全书由资深专家根据HTMl5和css3最新技术标准撰写,内容系统而全面,非常详细的讲解了HTML5与css3的功能和特性,并且还有大量的实践案例,可操作性极强,非常适合有基础的Web前端开发工程师下载阅读参考和学习。
本书共分为上下两册,这里小编提供的是html5与css3权威指南第三版上册下载,由陆凌牛编著,机械工业出版社出版。上册对html5中新增的语法,标记方法,元素,api,以及这些元素与api到目前为止受到了哪些浏览器支持等进行了详细介绍,更多内容可以查看pdf文档,欢迎免费下载。
上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容;
下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。
全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。
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本书共分为上下两册,这里小编提供的是html5与css3权威指南第三版上册下载,由陆凌牛编著,机械工业出版社出版。上册对html5中新增的语法,标记方法,元素,api,以及这些元素与api到目前为止受到了哪些浏览器支持等进行了详细介绍,更多内容可以查看pdf文档,欢迎免费下载。
阅读顺序
html5与css3权威指南第三版共29章,分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容;
下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。
全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。
html5与css3权威指南第三版上册章节目录
前 言 上 册 第1章 Web时代的变迁 1 1.1 迎接新的Web时代 1 1.1.1 HTML 5时代即将来临 1 1.1.2 HTML 5的目标 3 1.2 HTML 5深受欢迎的理由 4 1.2.1 世界知名浏览器厂商对HTML 5的支持 4 1.2.2 第一个理由:时代的要求 5 1.2.3 第二个理由:Internet Explorer 8 5 1.3 可以放心使用HTML 5的三个理由 6 1.4 HTML 5要解决的三个问题 6 第2章 HTML 5与HTML 4的区别 8 2.1 语法的改变 8 2.1.1 HTML 5的语法变化 8 2.1.2 HTML 5中的标记方法 9 2.1.3 HTML 5确保的兼容性 10 2.1.4 标记示例 11 2.2 新增的元素和废除的元素 12 2.2.1 新增的结构元素 12 2.2.2 新增的其他元素 14 2.2.3 新增的input元素的类型 18 2.2.4 废除的元素 19 2.3 新增的属性和废除的属性 20 2.3.1 新增的属性 20 2.3.2 废除的属性 22 2.4 全局属性 23 2.4.1 contentEditable属性 23 2.4.2 designMode属性 24 2.4.3 hidden属性 25 2.4.4 spellcheck属性 25 2.4.5 tabindex属性 25 2.5 新增的事件 26 第3章 HTML 5的结构 28 3.1 新增的主体结构元素 28 3.1.1 article元素 29 3.1.2 section元素 31 3.1.3 nav元素 33 3.1.4 aside元素 34 3.1.5 time元素与微格式 36 3.1.6 pubdate属性 37 3.2 新增的非主体结构元素 38 3.2.1 header元素 38 3.2.2 footer元素 39 3.2.3 address元素 40 3.2.4 main元素 41 3.3 HTML 5中网页结构 42 3.3.1 HTML 5中的大纲 42 3.3.2 大纲的编排规则 48 3.3.3 对新的结构元素使用样式 51 第4章 表单及其他新增和改良元素 53 4.1 新增元素与属性 53 4.1.1 新增属性 53 4.1.2 大幅度地增加与改良input元素的种类 65 4.1.3 对新的表单元素使用样式 77 4.1.4 output元素的追加 77 4.2 表单验证 78 4.2.1 自动验证 78 4.2.2 取消验证 79 4.2.3 显式验证 79 4.3 增强的页面元素 80 4.3.1 新增的f igure元素与f igcaption元素 80 4.3.2 新增的details元素与summary元素 82 4.3.3 新增的mark元素 83 4.3.4 新增的progress元素 86 4.3.5 新增的meter元素 87 4.3.6 新增的dialog元素 88 4.3.7 改良的a元素 90 4.3.8 改良的ol列表 91 4.3.9 改良的dl列表 92 4.3.10 加以严格限制的cite元素 93 4.3.11 重新定义的small元素 94 4.3.12 安全性增强的iframe元素 94 4.3.13 增强的script元素 97 第5章 绘制图形 102 5.1 canvas元素的基础知识 102 5.1.1 在页面中放置canvas元素 103 5.1.2 绘制矩形 103 5.2 使用路径 105 5.2.1 绘制圆形 105 5.2.2 不关闭路径会怎么样 108 5.2.3 绘制直线 109 5.2.4 绘制曲线 114 5.2.5 使用Path2D对象绘制路径 116 5.3 绘制渐变图形 119 5.3.1 绘制线性渐变 119 5.3.2 绘制径向渐变 121 5.4 绘制变形图形 122 5.4.1 坐标变换 122 5.4.2 坐标变换与路径的结合使用 124 5.4.3 矩阵变换 125 5.5 给图形绘制阴影 129 5.6 使用图像 130 5.6.1 绘制图像 130 5.6.2 图像平铺 133 5.6.3 图像裁剪 135 5.6.4 像素处理 137 5.7 图形、图像的组合与混合 138 5.7.1 组合图形 138 5.7.2 混合图像 140 5.8 绘制文字 143 5.9 补充知识 145 5.9.1 保存与恢复状态 145 5.9.2 保存文件 146 5.9.3 简单动画的制作 147 第6章 多媒体相关API 150 6.1 多媒体播放 151 6.1.1 video元素与audio元素的基础知识 151 6.1.2 属性 153 6.1.3 方法 157 6.1.4 事件 160 6.2 对音频或视频添加字幕 163 6.2.1 track元素的基础知识 163 6.2.2 track元素的各种属性 164 6.2.3 WebVTT文件 166 第7章 History API 171 7.1 History API的基本概念 171 7.2 History API使用示例 172 7.2.1 使用History API 172 7.2.2 结合使用Canvas API与History API 182 第8章 本地存储 187 8.1 Web Storage 188 8.1.1 Web Storage是什么 188 8.1.2 简单Web留言本 191 8.1.3 作为简易数据库来利用 194 8.1.4 利用storage事件实时监视Web Storage中的数据 196 8.2 本地数据库 199 8.2.1 本地数据库的基本概念 199 8.2.2 用executeSql来执行查询 199 8.2.3 使用数据库实现Web留言本 200 8.2.4 transaction方法中的处理 204 8.3 indexedDB数据库 206 8.3.1 indexedDB数据库的基本概念 206 8.3.2 连接数据库 206 8.3.3 数据库的版本更新 208 8.3.4 创建对象仓库 210 8.3.5 创建索引 213 8.3.6 索引的multiEntry属性值 216 8.3.7 使用事务 216 8.3.8 保存数据 218 8.3.9 获取数据 221 8.3.10 根据主键值检索数据 225 8.3.11 根据索引属性值检索数据 232 8.3.12 复合索引 237 8.3.13 统计对象仓库中的数据数量 242 8.3.14 使用indexedDB API制作Web留言本 243 第9章 离线应用程序 250 9.1 离线Web应用程序详解 250 9.1.1 新增的本地缓存 250 9.1.2 本地缓存与浏览器网页缓存的区别 251 9.2 manifest文件 251 9.3 浏览器与服务器的交互过程 254 9.4 applicationCache对象 255 9.4.1 swapCache方法 255 9.4.2 applicationCache对象的事件 258 第10章 文件API 261 10.1 FileList对象与f ile对象 262 10.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象 263 10.2.1 基本概念 263 10.2.2 ArrayBuffer对象 263 10.2.3 ArrayBufferView对象 263 10.2.4 DataView对象 265 10.3 Blob对象 269 10.3.1 Blob对象概述 269 10.3.2 创建Blob对象 271 10.3.3 Blob对象的slice方法 274 10.3.4 在IndexedDB数据库中保存Blob对象 275 10.4 FileReader对象 277 10.4.1 FileReader对象的方法 277 10.4.2 FileReader对象的事件 278 10.4.3 FileReader对象的使用示例 278 10.5 FileSystem API 285 10.5.1 FileSystem API概述 285 10.5.2 FileSystem API的适用场合 286 10.5.3 请求访问文件系统 287 10.5.4 申请磁盘配额 289 10.5.5 创建文件 294 10.5.6 写入文件 297 10.5.7 在文件中追加数据 300 10.5.8 读取文件 301 10.5.9 复制磁盘中的文件 304 10.5.10 删除文件 306 10.5.11 创建目录 307 10.5.12 读取目录中的内容 312 10.5.13 删除目录 314 10.5.14 复制文件或目录 316 10.5.15 移动文件或目录与重命名文件或目录 319 10.5.16 f ilesystem:URL前缀 321 10.5.17 综合案例 325 10.6 Base64编码支持 333 10.6.1 Base64编码概述 333 10.6.2 在HTML 5中支持Base64编码 335 第11章 通信API 340 11.1 跨文档消息传输 341 11.1.1 跨文档消息传输的基本知识 341 11.1.2 跨文档消息传输示例 341 11.1.3 通道通信 343 11.2 WebSockets通信 348 11.2.1 WebSockets通信的基本知识 348 11.2.2 使用WebSockets API 348 11.2.3 WebSockets API使用示例 349 11.2.4 发送对象 351 11.2.5 发送与接收原始二进制数据 352 11.2.6 实现WebSockets API的开发框架 353 11.2.7 WebSocket协议 354 11.2.8 WebSockets API的适用场景 354 11.3 Server-Sent Events API 354 11.3.1 Server-Sent Events API的基本概念 354 11.3.2 Server-Sent Events API的实现方法 355 11.3.3 事件ID的使用示例 362 第12章 WebRTC通信 366 12.1 WebRTC的基本概念 366 12.2 使用getUserMedia方法访问本地设备 367 12.2.1 浏览器检测 367 12.2.2 获取对视频输入设备或音频输入设备的访问权限 368 12.2.3 实现拍照功能 370 12.2.4 与CSS 3结合使用 372 12.3 手工建立WebRTC通信 372 12.3.1 WebRTC通信的基本概念 372 12.3.2 建立P2P通信 372 12.3.3 手工实现信令 373 12.3.4 剖析SDP交换过程 382 12.3.5 剖析ICE交换过程 388 12.4 穿越NAT/防火墙进行通信 390 12.4.1 穿越NAT 391 12.4.2 穿越防火墙 392 12.5 使用Node.js进行信令 395 12.5.1 建立信令服务器 395 12.5.2 修改信令处理 396 12.6 使用WebRTC进行多人通信 404 12.7 使用RTCDataChannel进行通信 425 12.7.1 RTCDataChannel的基本概念 425 12.7.2 实现RTCDataChannel通信 426 12.7.3 实现浏览器与浏览器之间的文件发送功能 438 第13章 扩展的XMLHttpRequest API 449 13.1 从服务器端获取二进制数据 449 13.1.1 ArrayBuffer响应 450 13.1.2 Blob响应 455 13.2 发送数据 456 13.2.1 发送字符串 457 13.2.2 发送表单数据 458 13.2.3 上传文件 461 13.2.4 发送Blob对象 462 13.2.5 发送ArrayBuffer对象 465 13.3 跨域数据请求 469 第14章 使用Web Workers处理线程 471 14.1 基础知识 472 14.2 与线程进行数据的交互 475 14.3 线程嵌套 477 14.3.1 单层嵌套 477 14.3.2 在多个子线程中进行数据的交互 480 14.4 线程中可用的变量、函数与类 481 14.5 适用场合 482 14.6 SharedWorker 482 14.6.1 基础知识 482 14.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信 483 14.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理 483 14.6.4 SharedWorker的使用示例 484 第15章 获取地理位置信息 490 15.1 Geolocation API的基本知识 490 15.1.1 取得当前地理位置 490 15.1.2 持续监视当前地理位置的信息 493 15.1.3 停止获取当前用户的地理位置信息 493 15.2 position对象 493 15.3 在页面上使用google地图 495 第16章 拖放API与通知API 498 16.1 拖放API 498 16.1.1 实现拖放的步骤 498 16.1.2 DataTransfer对象的属性与方法 501 16.1.3 设定拖放时的视觉效果 502 16.1.4 自定义拖放图标 503 16.2 通知API 503 16.2.1 通知API的基础知识 503 16.2.2 通知API的代码使用示例 506 第17章 其他API 510 17.1 Page Visibility API 511 17.1.1 Page Visibility API概述 511 17.1.2 Page Visibility API的使用场合 511 17.1.3 实现Page Visibility API 511 17.2 Fullscreen API 514 17.2.1 Fullscreen API概述 514 17.2.2 实现Fullscreen API 514 17.2.3 Fullscreen API代码使用示例 517 17.3 鼠标指针锁定API 519 17.3.1 鼠标指针锁定API概述 519 17.3.2 鼠标指针锁定API代码使用示例 520 17.4 requestAnimationFrame 524 17.4.1 requestAnimationFrame概述 524 17.4.2 requestAnimFrame代码使用示例 524 17.5 Mutation Observer 526 17.6 JavaScript Promise 531 17.6.1 Promise对象的基本概念 531 17.6.2 创建Promise对象 537 17.6.3 链式调用Promise对象的then方法 540 17.6.4 将异步操作队列化 542 17.6.5 异常处理 543 17.6.6 创建序列 544 17.6.7 执行并行处理 549 17.7 Beacon API 550 17.7.1 Beacon API概述 550 17.7.2 Beacon API的使用方法 551
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